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贪食蛇游戏软件

  • 简介:(论文 字数:7547 页数:28 带程序)摘 要:随着社会的发展,人们生活的步调日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。人们不在拘泥于一小块天地。加班,出差成了现代人不可避免的公务。而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成了必需品。在手机和电脑成为...
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(论文 字数:7547 页数:28 带程序)摘 要:随着社会的发展,人们生活的步调日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。人们不在拘泥于一小块天地。加班,出差成了现代人不可避免的公务。而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成了必需品。在手机和电脑成为人们日用品的社会,一款能在其上能便捷运行的游戏成为买家的参考点。 现在我们所要介绍的这一款游戏----贪吃蛇,就是满足以上要求而设计出来的,希望能给玩家带来娱乐。贪吃蛇这一游戏简单易行,操作方便,娱乐性较强,吸引了不少人。这一款游戏紧紧地抓住了人们的心理,虽然简单,却起乐无穷,在人们不断追求更多的欲望下,该游戏给人们带来了追逐的快感,以及成功后的满足感,对于一直处于高压下的现代人是很好的放松工具。


关键字:turboc,结构体函数,蛇节模型

目录

第一章 前言--------------------------------------------------------1
第二章 需求分析----------------------------------------------------1
第三章 设计要求----------------------------------------------------2
3.1基本要求和提高要求-------------------------------------------2
第四章 系统的组成--------------------------------------------------3
第五章 概要设计----------------------------------------------------3
5.1程序初始化---------------------------------------------------3
5.2程序流程--------------------------------------------------------------------------------4
第六章 详细设计------------------------------------------------------------------------------6
6.1对象模型设---------------------------------------------------6
6.2食物及蛇状态的初始化及食物的出现------------------------------9

 6.3游戏运行中的设计思-------------------------------------------12
6.4设置游戏规则及结---------------------------------------------14
第七章 调试及测试结果与分析----------------------------------------17
第八章 结论--------------------------------------------------------18
参考文献-----------------------------------------------------------19
附录---------------------------------------------------------------19

第一章 前 言

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。因而越来越多的高等院校已经将C语言作为非计算机专业甚至计算机专业的必修课和选修课,C语言也成为了软件设计的首选语言之一。

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