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基于MFC的图形系统开发

  • 简介:本文主要介绍了基于VC 环境下的图形开发的基本过程。该系统依据图形学的基本原理以及VC 的基础类库MFC开发而成,用于实现基本的绘图功能以及图形的编辑、保存与修改等功能。本系统采用OOP技术,是一个开放式系统,易于扩充和维护。计算机图形学是计算机...
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目录 第1章 概述
1. 图形学概述
2. MFC基础
第2章 图形软件的设计
1. 软件介绍
2. 软件总体结构
第3章 图形软件的基本实现
1. 图形软件的初步实现
2. 基础位置类Position
3. 基类CEntity类和CCommand类
4. 直线的绘制
5. 其他图元的绘制
6. 文件存储及内存管理
第4章 图元编辑和缩放显示
1. 给图元类添加编辑成员函数
2. 图元的包围盒计算
3. 图元的拾取算法
4. 实现图元的选取
5. 图元的编辑算法
第5章 美化软件界面
1. 添加工具栏
2. 修改状态条
3. 设置不同状态时的坐标
第6章 结束语
参考资料 [1] 黄维通《Visual C 面向对象与可视化程序设计》 清华大学出版社 2000.5
[2] 北京博彦科技发展有限责任公司《Visual C 编程高手》 北京博彦科技发展有限责任公司 2001.2
[3] 何斌等《Visual C 数字图形处理》人民邮电出版社 2001.4
本文主要介绍了基于VC 环境下的图形开发的基本过程。该系统依据图形学的基本原理以及VC 的基础类库MFC开发而成,用于实现基本的绘图功能以及图形的编辑、保存与修改等功能。本系统采用OOP技术,是一个开放式系统,易于扩充和维护。计算机图形学是计算机科学的重要分支,真实感图形生成技术更是目前研究的热点。本系统
的设计与开发,为图形系统的研究提供了一个直观、便捷的集成环境,为今后图形系统的大规模开发提供了一个很好的平台。

1.1图形学概述
图形从广义上说,就是能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象。图形学和图形处理是两门相关的科学,但是它们彼此间又有所不同。图形学着重于如何用计算机来生成图形,而图形处理则着重于图形的变换,压缩,编码和保存等技术。
计算机图形学是Ivan Sutherland于1962年提出的,近年来得到了飞速的发展。个人计算机和工作站上的图形工具比几年前的巨型机上的图形工具还要多,计算机图形学的领域也随之扩展。过去,当人们编出越来越多的图形应用程序后,需要把图形文件存储下来以作日后的处理或显示之用。在缺乏广为接受的标准的情况下.....
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