摘要 本系统以结构化生命周期法与原型法相结合的方式开发出来的,采用了模块化的思想,使用visual FoxPro 6.0作为软件开发工具。系统从用户角度出发,界面美观、友好,操作方便,只需简单的录入,就可生成最后的工资报表及员工个人工资条。系统同时具有高度的可扩充性,可根据不同公司对工资项目的具体要求,对系统进行添加修改。本系统功能完善,包括数据输入,工资计算,数据修改,记录查询,数据输出等模块。为了保证系统的安全性,在系统设计阶段,对用户权限进行了限制,用户只有在密码正确的时候方可进入系统。 第一章 工资管理系统的概述 我们这次开发的系统的工资管理系统,它是一个较小型的系统。在着手开发此系统前,我们必须确定系统的开发方法。 1.1 系统的开发方法 开发管理系统的方法分为生命周期法,原型法以及生命周期法与原型法相结合的方法。 所谓生命周期法,它是由生命周期这个概念引发的。一个系统用了若干年后,由于新问题,新情况的出现,人们又提出了新的目标和要求,从而设计更新的系统。这种周而复始,循环不息的过程称为系统的生命周期。生命周期法就是按照管理信息系统生命周期的概念,严格的按照系统生命周期的各个过程和步骤去开发系统。 原型法与生命周期法的思想不同,它主要面对的是用户事先难以说明需求的较小的系统开发。它是在开发者和用户在系统的主要需求上取得一致意见后,由开发者很快地开发出一个初步系统,然后在用户的使用和评价中,反复修改,扩展和完善,直到形成相对稳定的系统的开发方法。 通过对这两种发放的基本介绍,我们可以看出,生命周期法主要面向大系统的开发,而原型法则是面向一些小型的系统。虽然我们开发的工资管理系统是在企业内部运行的小型管理系统,但是生命周期法也有我们必须借鉴的优点,因为使用生命周期法可以立足全局,步步为营,提高开发质量,对我们这些在系统开发方面缺乏经验的人很有帮助。所以我们决定采用生命周期法和原型法相结合的方法,取各自的优点,在整体设计上采用生命周期法,而对其中功能独立的模块采用原型法。 |
[信息管理] 工资管理系统论文
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