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人工智能在围棋程序中的应用

  • 简介:围棋程序的编制被称作人工智能的“试金石”,是人工智能技术的一大难题。本文介绍了人工智能在围棋程序中的应用与发展,对比了围棋与国际象棋博弈算法的差别和复杂度,从而分析围棋算法的难点,讨论各种博弈算法(气位理论、模式匹配与博弈树)在围棋程序...
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目录 一、概述
二、围棋的复杂性
三、博弈(棋类)算法及其在象棋与围棋中的对比
四、围棋算法
五、围棋棋形识别
六、围棋死活的算法与实现
七、展望 参考资料 1、《青少年国际信息学(计算机)奥林匹克竞赛指导——人工智能搜索与程序设计》 刘福生 王建德
2、《人工智能引论》 [美]E.丽奇
3、http://www.wulu.com 陈志行
4、http://www.wqb.com.cn 《围棋报》电子版
5、http://www.usgo.org/computer 美国围棋协会(American Go Association)
围棋程序的编制被称作人工智能的“试金石”,是人工智能技术的一大难题。本文介绍了人工智能在围棋程序中的应用与发展,对比了围棋与国际象棋博弈算法的差别和复杂度,从而分析围棋算法的难点,讨论各种博弈算法(气位理论、模式匹配与博弈树)在围棋程序中的融合运用。并给出了围棋死活程序的算法实例(附程序),以供参考。围棋相传为尧所创,纵横一十九道,天元是为太极,太极生两仪,为黑白子;两仪生四象,为四个角。《弈旨》([汉]班固)云:“棋有白黑,阴阳分也,骈罗列布,效天文也。”可知围棋本是仿效天文而制,逐渐演变为博弈游戏。
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