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地理数据可视化的数据库模型结构与算法

  • 简介:摘要:本文针对在采用虚拟现实技术描述地理地形时所要求的数据海量、处理复杂的特点,采用金字塔分层结构,提出了细节层次算法的解决方案。探讨了适应于虚拟现实地理数据可视化的数据库模型结构。 关键词:虚拟现实;金字塔结构;细节层次算法 1 引言...
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目录 1 引言
2 数据库模型结构
3 细节层次算法 参考资料 参考文献:
[1] Al Gore. The Digital Earth: Understanding our planet in the 21st Century. 1998.
[2] 郭达志. 地理信息系统基础与应用. 北京:机械工业出版社,1997.
[3] 杨树强. 矢量和栅格一体化的数据模型. 软件学报 Vol.9, No.2,Feb 1998.

摘要:本文针对在采用虚拟现实技术描述地理地形时所要求的数据海量、处理复杂的特点,采用金字塔分层结构,提出了细节层次算法的解决方案。探讨了适应于虚拟现实地理数据可视化的数据库模型结构。
关键词:虚拟现实;金字塔结构;细节层次算法
1 引言
21世纪的今天,"数字化"已成为一个趋向,"数字地球"也将成为未来认识地球的一种方式。通过虚拟现实技术实现地理数据可视化,从而使各地的人们都能够通过网络,在一个虚拟的空间里了解完整的地球,是一个目前正在研究和探索的领域。
由于人们观察地形的时候,受人眼视觉的深度限制,总是对近处的物体看的比较清楚,远处的就越来越模糊。基于人眼视觉的这一特性,我们在使用虚拟现实技术显示地形时,对距离视点近的地形应用高分辨率显示,距离视点远的地形则用低分辨率显示。这样,用以显示整块地形的数据量就会大大减小,而不影响视觉效果。要实现这种同一地形区域上的不同分辨率选择,必须采用多分辨率分块技术。由于三维地形是由规则四边形网格来表示的,所以本文采用了一种最简单的分块金字塔方案来构建数据库模型结构。
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