原型 在建筑学和机械设计中,“原型”指的是其结构,大小和功能都与某个物体相类似的模拟该物体的原始模型。 在信息系统开发中, “原型”是指该系统早期可运行的一个版本,反映系统的部分重要功能和特征。 一、原型法的概述 原型法贯彻的是“从下到上”的开发策略,不注重对管理系统的全面、系统的详细调查与分析,而是凭借着系统开发人员对用户要求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统。 原型法的特点:具有直观性、动态性且技术语言精确、严密 二、原型法的基本思想 原型法是利用原型辅助开发系统的方法,其基本思想是:在获得用户需求的基础上,投入少量人力和物力,尽快建立一个原始模型,使用户及时运行和看到模型的概貌和使用效果,并提出改进方案,开发人员进一步修改完善,如此循环迭代,直到形成一个用户满意的模型为止。 ............................. |
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