虚拟矿山景观模型的建立是虚拟矿山的基础,包括地面工业广场和井下巷道、设备和地质体等。其特点使空间关系复杂,涉及到大量的数据采集和烦琐细致的三维建模,工作量大,难度也大。工业广场是城市的缩影,其仿真类似与一般的城市仿真,井下巷道系统纵横交错、 空间关系复杂,建模机械烦琐,但是相对于城市仿真建筑物、构筑物、道路和河流等来说,易于计算机自动化处理。根据目前技术水平和已掌握的软硬件工具限制,暂时选择工业广场和井下巷道系统做为研究重点。 漫游是对建立好的模型进行渲染和驱动,方便我们从多角度观察并可以进入虚拟场景进行交互操作等。为了让建立的虚拟现实系统更加实用,应探索更多的GIS 与VR 结合的方式,在系统中内建更多的GIS 功能。 如果从基本的代码行(如C/C 与OpenGL)开始开发一个全新的虚拟现实应用系统,工作量非常大,并且软件的可靠性也得不到保证,因此选择在某种框架或平台的基础上开发。 这为能实现本课题的目标,提供了有力的保障。 |
- 上一篇:单片机课程设计-十进制加减法计算器
- 下一篇:[石油] 油田吸水剂
查看评论
已有0位网友发表了看法