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MPEG4嵌入式网络实时视频系统的设计

  • 简介: 原文 第一章 绪论本章将介绍与MPEG-4解码显示相关的理论知识,包括MPEG-4以及其解码库的简介,还有DirectX的简单介绍。1.1 MPEG-4简介【1】【7】1.1.1 MPEG系列标准 MPEG是Moving Pictures Experts Group即动态图像专家组的缩写,这个小组专门...
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原文

第一章 绪论
本章将介绍与MPEG-4解码显示相关的理论知识,包括MPEG-4以及其解码库的简介,还有DirectX的简单介绍。
1.1 MPEG-4简介【1】【7】
1.1.1 MPEG系列标准
 MPEG是Moving Pictures Experts Group即动态图像专家组的缩写,这个小组专门负责制订动态图像的视频和音频编码标准。MPEG-1与MPEG-2就是该小组分别于1992年和1994年发布的动态图像压缩标准,经过多年的发展之后,基于这两个标准的视频产品已经进入到千千万万普通百姓的家中。目前MPEG-2除了被用来制作DVD影碟外,还被广泛应用于高清晰度电视、有线电视网以及卫星直播等视频服务领域。可以毫不夸张地说,MPEG系列标准对近年来多媒体、通信应用的发展起到了革命性的推动作用。
就在MPEG-1、MPEG-2进入广泛的实际应用之时,MPEG小组又于1998年发布了MPEG-4标准的草稿。该标准对压缩算法进行了改进,以便满足低码率应用的需求;另外,MPEG-4还把提高多媒体系统的交互性和灵活性作为一项重要的目标,因此它更适合于交互式AV服务以及远程监控。为了满足各种应用的需求,MPEG-4标准实际上相当庞大,它具有广泛的适应性和可扩展性。就其应用前景而言,MPEG-4未来将在多个应用领域大显身手,如Internet/Intranet上的多媒体流服务和可视游戏、低码率的移动多媒体通信(视频手机等)、交互式多媒体应用、实时多媒体监控、数字电视与演播电视、虚拟会议等等。
1.1.2 MPEG-4标准的特点和功能
在MPEG-4制定之前,MPEG-1、MPEG-2、H.261、H.263都是采用第一代压缩编码技术,着眼于图像信号的统计特性来设计编码器,属于波形编码的范畴。第一代压缩编码方案把视频序列按时间先后分为一系列帧,每一帧图像又分成宏块以进行运动补偿和编码,这种编码方案存在以下缺陷:
1)将图像固定地分成相同大小的块,在高压缩比的情况下会出现严重的块效应,即马赛克效应;
2)不能对图像内容进行访问、编辑和回放等操作;
  3)未充分利用人类视觉系统(HVS,Human Visual System)的特性......


  目录

第一章 绪论 3
第二章 总体设计方案 10
第三章 详细软件设计 13
第四章 软件测试结果 29


  参考资料

【1】 张益贞 刘滔编著 Visual C++实现MPEG/JPEG编解码技术 人民邮电出版社 2002年10月
【2】 David Bennett著 徐军 翻译 Visual C++5开发人员指南 机械工业出版社 1998年6月
【3】 四维科技 刘韦玮编著 Visual C++视频/音频开发使用工程案例精选 人民邮电出版社 2005年2月
【4】 刘长明 杨工明编著 Visual C++实践与提高多媒体篇 中国铁道出版社 2001年
【5】 XviD之家 http://www.xvid.org
【6】 MSDN之家 http://msdn.microsoft.com/
【7】 Iain E.G.Richardson,H.264 and Mpeg-4 Video Compression John Wiley& Sons,LTD 2003年
【8】 Stanley B.Lippman & Josee Lajoie 著,潘爱民 张丽译 C++Primer中文版(第三版) 2002年4月
【9】 eWiley Video Codec Design.pdf


  简单介绍

嵌入式技术是后PC时代的一项焦点技术.本文介绍一个基于嵌入式技术的网络实时视频系统的客户端的设计与实现,尤其侧重于解码于显示部分的实现。由于本系统采用MPEG4 Part2视频压缩编码方式,所以在客户端的解码部分会涉及到MPEG4的解码库Xvid,在显示技术上会涉及到微软的DirectX 技术,以及MFC中的WinSock编程,多线程以及进程同步,临界区等的运用技巧。

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