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[汇编语言] 打字练习游戏

  • 简介: 原文 1. 设计的内容: 屏幕随机出现字符或串字符,输入按键,如果输入正确,则字符或字符串显示黑底白色;如果输入不正确,则字符或字符串显示黑底红色;输入Esc键,自动退出打字练习游戏;输入Back Space键,可以利用光标对打错的字进行修改。...
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原文

1. 设计的内容:
屏幕随机出现字符或串字符,输入按键,如果输入正确,则字符或字符串显示黑底白色;如果输入不正确,则字符或字符串显示黑底红色;输入Esc键,自动退出打字练习游戏;输入Back Space键,可以利用光标对打错的字进行修改。
2.完成的功能:
总体的功能:
1、 可以显示出欢迎语句,有良好的“人性化”界面;
2、 屏幕可以随机出现字符或者是随机出现字符串;
3、 输入按键,与随机出现的字符或字符串相比,如果输入正确时,则显示字符或字符串及其黑底白色的属性;
4、 与随机出现的字符或字符串相比,如果输入不正确时,则显示与之对应的正确的字符或字符串及其黑底红色的属性;
5、 输入一次Back Space键,可以使光标前移一位。如果此时再次输入正确的字符或字符串时,原先的黑底红色可以变成黑底白色。以此可以修改输入错误的字符或字符串;
6、 输入Esc键,自动退出打字练习游戏;
7、 当输入完最后一个随机出现的字符或字符串时,根据输入的正确与否执行完第3或第4步后,自动跳出打字练习游戏;
本人所做的工作:
本组所做的打字练习游戏一共分为3个部分。我所做的主要工作是编译打字练习游戏中的输入错误时的模块及其输入Esc键自动退出打字练习游戏的模块。当输入错误时,需要在正确的字符或字符串下面显示与之对应的正确的字符或字符串,并显示其黑底红字的属性;当输入Esc键时,会终止当前的游戏,自动退出此打字练习游戏。

目录

目 录

一.设计概要
1. 设计的内容 ………………………………1
2. 完成的功能 ………………………………1
二.详细设计
1. 所运用的知识点 ………………………………3
2. 整体流程图 ………………………………4
3. 部分流程图 ………………………………6
三.程序源代码 ………………………………8
四.设计体会 ………………………………12
五.参考文献 ………………………………13


  参考资料

五.参考文献
1: 沈美明 温冬婵著,《IBM-PC 汇编语言程序设计》,清华大
出版社,2001年8月第2版
2: 温冬婵著,《IBM-PC 汇编语言程序设计例题分析》,清华大学出版社,1991年6月第1版
3: 姚君遗著,《汇编语言程序设计》,经济科学出版社,2000
年3月第1版

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