您现在的位置:网站首页答辩论文计算机毕业设计

毕业论文 基于VC++的五子棋人机对弈系统设计

  • 简介:毕业论文-基于VC++的五子棋人机对弈系统设计,共37页,11976字,摘 要,人工智能是一门正在迅速发展的新兴的,综合性很强的边缘科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一世界三大尖端技术。它的中心任务是研究如何使计算机去做
    类型:word    页数:37    字数:11976   
    资料包括:论文   
    • 请与管理员联系购买资料 QQ:5739126
  • 论文简介
  • 相关论文
  • 论文下载
文件大小:394.00KB
适用专业:程序设计
适用年级:大学
论文编号:204614

论文简介:

毕业论文-基于VC++的五子棋人机对弈系统设计,共37页,11976字
摘 要
人工智能是一门正在迅速发展的新兴的,综合性很强的边缘科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一世界三大尖端技术。它的中心任务是研究如何使计算机去做那些过去只能靠人的智力才能做的工作。目前各发达国家都把人工智能作为重点列入本车的高科技发展计划当中,投入巨大的人力和物力。
计算机人机对弈也是其中之一。作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。
五子棋人机对弈是计算机博弈中的一种。研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的初影,也有助于我们人脑的开发。五子棋是我国发明的,研究它可以让更多的外国人了解,有助于我国优秀文化的推广。
[关键词]:人工智能,计算人机对弈,五子棋,算法

Abstract
Artificial intelligence is a rapidly developing new, integrated a strong Frontier Science. It is with bio-engineering, space technology has been listed as 21 in the world along with the three cutting-edge technology. Its central task is to study how to make the computer do that in the past to rely on human intelligence to do. AI is currently regarded as the focus of the developed countries included in this car's high-tech development projects invested tremendous human and material resources. Man-machine chess computer is one of them. As a human study of an important branch of intelligence, the computer game to test the level of an important aspect of the manual. Its research in artificial intelligence has resulted in many important methods and theories to produce a wide range of social impact and academic impact. Man-machine chess game Renju in one of the computer. To study the computer algorithm, we can see the beginning of artificial intelligence shadow, but also help us to human brain development. Backgammon invented in China, and the research it can allow more foreigners to understand and help to promote China's traditional culture.
[KeyWords] :Artificial intelligence , Man-machine chess computer ,
Man-machine chess,algorithm

目 录
摘要…Ⅰ
AbstractⅡ
概述……1
1.1背景分析………1
1.2国内外现状……2
需求分析32.1 需求分析……3
2.2 性能需求……3
2.3 系统平台需求3
2.4数据流图及数据字典…4
总体设计5
3.1 系统流程图5
3.2系统分析……5
系统实现11
4.1界面实现……11
4.2智能计算实现12
系统维护………30
5.1 系统测试……30
5.2 系统维护……31
总结…31
参考文献………33
致谢…34


论文文件预览:
共1文件夹,1个文件,文件总大小:394.00KB,压缩后大小:138.89KB

  • 毕业论文-基于VC++的五子棋人机对弈系统设计
  • doc五子棋人机对弈系统(vc++).doc  [394.00KB]

查看评论 已有0位网友发表了看法
  • 验证码: