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毕业设计 基于嵌入式平台Lua对对碰游戏设计

  • 简介:毕业设计-基于嵌入式平台Lua对对碰游戏设计,说明书共74页,20744字,附源程序。,摘要 , Lua语言是一种脚本编程语言,其具有简单、高效、可扩展性和兼容性强的特点。,本论文从Lua语言的介绍开始,到使用Lua语言编写对对碰小游戏为止,详
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适用专业:程序设计
适用年级:大学
论文编号:203718

论文简介:
毕业设计-基于嵌入式平台Lua对对碰游戏设计,说明书共74页,20744字,附源程序。
摘要
Lua语言是一种脚本编程语言,其具有简单、高效、可扩展性和兼容性强的特点。
本论文从Lua语言的介绍开始,到使用Lua语言编写对对碰小游戏为止,详细说明了Lua语言编程的具体步骤,解决了Lua语言在游戏编程中出现的各种问题。其主要阐明了以下几个方面的内容:游戏的初始化和资源的载入,游戏中交换图片、消除图片的算法实现,游戏的退出保存和继续游戏功能的实现,游戏的实际运行过程以及游戏的调试维护。
关键字:Lua,对对碰,程序设计,算法设计

目录
1 绪论 3
1.1 lua语言简介 3
1.2 lua语言的特点 3
1.3 Lua语言的应用 4
1.4 lua语言的应用平台 5
2 游戏简介 7
2.1 游戏介绍 7
2.2 游戏流程图 8
3 Lua语言语法简介 9
3.1 注释 9
3.2 Lua编程 9
3.3 关键字 11
3.4 类型和值 11
3.5 函数 12
4. 游戏设计 14
4.1 游戏规划设计 14
4.1.1 对对碰游戏设计思想 14
4.1.2 具体游戏设计规划 14
4.2 游戏算法实现 15
4.2.1 初始化图片 15
4.2.2交换图片 15
4.2.3 扫描图片,标记可以消除图片 18
4.2.4 填充图片 19
4.3 游戏具体实现过程 20
4.3.1 资源的载入 20
4.3.2 游戏主菜单实现 21
4.3.3 游戏运行状态 22
4.3.4 游戏退出与资源释放 22
4.4 游戏调试与维护 22
5 设计成果 25
5.1 游戏主菜单 25
5.2 游戏运行界面 26
5.3 等级提升界面 27
5.4 游戏关于界面 28
总 结 29
致 谢 30
参考文献 31
附录一:程序代码 32
附录二:英文翻译 56


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