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硕士论文 园林规划设计中电子沙盘的创建与应用技术研究

  • 简介:硕士论文-园林规划设计中电子沙盘的创建与应用技术研究,共83页,44313字,摘要,由于设计风格和素材的不同,计算机辅助设计(Computer Aided Design,简称 CAD),在园林规划设计中的应用相对落后于其它方向上的 CAD技术,很多计算机新
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适用专业:园林植物与观赏园艺
适用年级:大学
论文编号:198270

论文简介:
硕士论文-园林规划设计中电子沙盘的创建与应用技术研究,共83页,44313字
摘要
由于设计风格和素材的不同,计算机辅助设计(Computer Aided Design,简称 CAD)
在园林规划设计中的应用相对落后于其它方向上的 CAD技术,很多计算机新技术在园
林领域中的应用潜力还未得到完全开发。本文以适用于园林规划设计领域的电子沙盘的
创建技术与应用方向为研究主线,旨在拓宽计算机技术在园林设计工作中的应用范围,
充分发掘其应用潜力。本文的主要内容包括:
1.研究了使用 AutoCAD、3ds max等软件创建适用于园林设计工作的电子沙盘模
型的技术流程,详细讲解了沙盘创建过程中的关键技术,讨论了如何通过电子沙盘实时
浏览设计效果,辅助进行地形分析、剖面展示、视线分析等工作,以修改和完善设计方
案,并分析了电子沙盘在辅助园林设计方面的优势。
2.探讨了在电子沙盘模型基础上渲染输出三维效果动画的过程和创建园林设计方
案多媒体展示系统的方法,并对动画的设计思路、光线的布置、动画的后期编辑等提出
了自己的观点。
3.探索了以电子沙盘模型为基础,结合 VRML技术,创建虚拟园林景观的方法,
为观众提供了在尚未实现的设计方案或因条件限制不能亲临的园林景观中进行虚拟漫
游的可能性。
本文中园林设计方案电子沙盘模型的创建技术和利用电子沙盘进行辅助设计的相
关分析,可以给广大园林工作者提供参考;基于电子沙盘模型的两个应用方向上的探索
研究,是对传统的园林设计方案展示方法的突破性尝试,具备一定的商业应用前景。
关键词:计算机辅助园林设计电子沙盘三维动画多媒体虚拟现实
目录
摘要...........I
Abstract.. II
前言.......... 1
1 计算机技术在园林规划设计中的应用现状 .. 1
2 电子沙盘技术在园林规划设计中的应用探索 ............. 2
2.1 传统沙盘与电子沙盘..... 2
2.2 电子沙盘技术应用与研究现状.... 2
2.3 电子沙盘技术应用于园林规划设计的可行性 .......... 3
3 园林设计方案的三维效果动画与多媒体展示 ............. 4
3.1 计算机动画简介............. 4
3.2 多媒体技术简介............. 5
3.3 小结... 6
4 园林景观的虚拟漫游........ 6
4.1 虚拟现实技术概述......... 6
4.2 虚拟现实系统的分类..... 7
4.3 虚拟现实技术的应用、研究现状与发展趋势 .......... 8
4.4 虚拟现实技术的实现工具............ 9
4.5 基于电子沙盘模型的园林景观虚拟漫游实现方法探索 ....... 10
5 本论文的研究内容与意义............. 10
5.1 研究内容与意义........... 10
5.2 软硬件条件.... 11
5.3 技术路线图.... 11
研究内容 13
1 电子沙盘模型的创建与应用......... 13
1.1 拟选取的设计方案样本.............. 13
1.1.1 所选样本园区现状概述........... 13
1.1.2 对该园区设计方案的优化....... 14
1.2 软件的选择.... 14
1.3 沙盘的创建.... 15
1.3.1 在 AutoCAD 中描绘平面图 .... 15
1.3.2 在 3ds max 中构建基本地形 ... 16
1.3.3 景点单体建模............ 18
1.3.4 材质与贴图的定义与指定....... 22
1.3.5 场景的整合. 24
1.3.6 植物的表现. 26
1.4 电子沙盘在设计过程中的应用.. 27
1.4.1 利用电子沙盘进行辅助设计... 27
1.4.2 利用电子沙盘输出相应图纸... 30
1.4.3 电子沙盘的扩展应用 33
1.5 小结. 33
1.5.1 应用电子沙盘的优势 33
1.5.2 电子沙盘模型创建过程中的注意问题 .. 33
1.5.3 限制电子沙盘推广应用的主要因素及对策分析 . 34
2 利用电子沙盘模型输出园林设计方案效果动画 ....... 35
2.1 3ds max 动画设计简介 . 35
2.1.1 动画编辑的思路........ 35
2.1.2 3ds max 中动画的类型 ............. 35
2.1.3 光线的设置. 36
2.1.4 动画的设置、渲染与输出....... 37
2.1.5 动画的后期编辑........ 38
2.2 本文中动画设计的具体过程...... 38
2.2.1 动画情节的设计........ 38
2.2.2 动画制作..... 38
2.3 小结. 40
3 园林设计方案多媒体展示系统的创建........ 42
3.1 多媒体编辑与创建工具的选择.. 42
3.1.1 编辑工具..... 42
3.1.2 创建工具..... 42
3.2 本例中具体设置........... 43
3.2.1 设计思路..... 43
3.2.2 具体设计与发布过程 43
3.3 小结. 45
4 利用电子沙盘模型尝试园林景观的虚拟漫游 ........... 46
4.1 VRML 简介 .... 46
4.1.1 VRML 文件简介 ........ 46
4.1.2 VRML2.0 文件头、节点、字段、事件、路由 .... 46
4.1.3 VRML 编辑器 ............ 47
4.1.4 VRML 浏览器 ............ 47
4.1.5 VRML 的坐标、单位和颜色 ... 48
4.1.6 VRML 编程注意事项 50
4.2 本论文中虚拟场景的创建.......... 50
4.2.1 VRML 场景文件的生成 ........... 50
4.2.2 VRML 场景文件的编辑 ........... 50
4.2.3 VRML 场景文件的压缩 ........... 56
4.3 小结. 56
结论与展望........... 57
1 主要成果和创新点.......... 57
2 关键技术........... 57
3 未来工作展望... 58
参考文献 60
附录........ 63
致谢........ 71


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  • 硕士论文-园林规划设计中电子沙盘的创建与应用技术研究
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