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课程设计 篮球计时计分器

  • 简介:  课程设计 篮球计时计分器(共33页,18632字)
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  课程设计 篮球计时计分器(共33页,18632字)
   摘要
   本设计是采用AT89C52单片机设计的一个用于篮球比赛的篮球计时计分器。本设计采用定时器T0中断进行计时,显示部分分为计时显示和计分显示两部分,均采用共阴极LED数码管动态显示,用于显示整个比赛赛程的比赛时间和两队的比分情况。采用八个键盘和外部中断0实现输入功能,用于赛前调节时间、比赛过程中计分、暂停和开始、比赛时间结束以后报警、中场两队交换比分等功能。另外,本设计最大的特点是对设定时间的记忆功能。基于篮球比赛是分节进行的,每节有固定的时间。本设计可事先设定一节比赛的时间,一节比赛结束后,比分保持不变,再次开始后,是从上次设定的时间开始计时。如果出现加时赛的情况,则可重新对时间进行调整。本设计采用AT89C52单片机作为核心部件,整个系统结构简单、实用性强、操作简便。本设计采用汇编语言进行编程,编程结束以后利用Wave6000来进行编译,生成HEX文件,采用仿真软件proteus软件绘图并进行仿真,验证功能是否能够正常实现。最后焊接电路板,并把生成的可执行文件HEX下载到单片机中实现功能。
   目录
   1 概述 3
   1.1 设计题目 3
   1.2 设计目的及意义 3
   1.3 设计任务及要求 3
   2 系统总体方案及硬件设计 5
   2.1 系统总体方案 5
   2.2 单片机控制系统 5
   2.2.1 单片机的选择 6
   2.2.2 电源设计 6
   2.2.3 时钟电路设计 7
   2.2.4 复位电路设计 8
   2.2.5按键控制键盘电路设计 8
   2.2.6 显示模块电路设计 9
   2.2.7 定时报警模块 11
   3 软件设计 13
   3.1 软件流程图 13
   3.2 程序设计 14
   3.2.1 主程序初始化 14
   3.2.2 时间中断程序(TIME) 14
   3.2.3 显示子程序(DISPLAY) 15
   3.2.4 中断选择程序(SECTION) 15
   3.2.5 加法子程序(ADD123) 15
   3.2.6 切换显示子程序(XXX) 17
   3.2.7 BCD码转换子程序(BCD) 18
   3.2.8 延时子程序(DELAY1,DELAY2) 18
   3.2.9 各按键跳转程序 18
   4 实验仿真 22
   4.1 系统仿真设计 22
   4.2 仿真结果分析 22
   5 课程设计体会 23
   附1:源程序代码 25
   附2:系统原理图 32
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