计算机组成原理课程设计 乒乓球游戏机的设计,正文共20页,6505字 摘要:本课程设计制作了一个乒乓球游戏机。在课程设计中,系统开发平台为MAX+PLUSII,程序设计语言为VHDL。设计的乒乓球游戏机能够正确判断与显示乒乓球的位置,并能自动裁判和记分的装置。本课程设计了乒乓球游戏机程序并进行了程序仿真,从而实现一个完整的乒乓球游戏机。程序通过调试运行,初步实现了设计目标,可应用于实际的乒乓球游戏比赛中。本论文对系统的功能设计、实现流程及正确使用都做了详细的描述。 关键词:乒乓球游戏机;VHDL;MAX+PLUSⅡ;程序仿真; 目录 1 引言 1 1.1 课题设计的目的 1 1.2 课题设计的内容 1 2 EDA、VHDA简介 3 2.1 EDA的发展概况 3 2.2 硬件描述语言---VHDL ........................................3 3 乒乓球游戏机设计过程 5 3.1设计规划 5 3.2各个模块原理及程序 6 3.2.1乒乓球实体的设计 6 3.2.2 状态机编程实现 7 3.2.3 记分译器的设计 10 3.2.4 构造体的设计 12 4 系统编译和波形仿真 14 4.1系统编译 14 4.2系统有关波形的仿真 14 结束语 17 致谢 17 参考文献 18 |
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