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毕业设计 基于Java的五子棋游戏的设计

  • 简介:  毕业设计 基于Java的五子棋游戏的设计,共27页,11170字
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  毕业设计 基于Java的五子棋游戏的设计,共27页,11170字
   摘 要
   五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。算法的研究有助于理解程序结构,增强逻辑思维能力,在其他人工智能方面也有很大的参考作用。
   关键词:深度搜索;估值;电脑AI;五子棋;算法
  
   目 录
   论文总页数:23页
   1 引言 1
   1.1 课题背景 1
   1.2 本课题研究的意义 1
   1.3 本课题的研究方法 2
   2 课题相关基础 2
   2.1 五子棋 2
   2.1.1 棋盘和棋子 2
   2.1.2 规则及解释 3
   2.1.3 五子棋常用术语 4
   2.1.4 五子棋攻防 7
   3 JAVA 8
   3.1 JAVA简介 8
   3.2 JAVA开发环境 9
   4 课题详细研究方法 10
   4.1 程序结构说明 10
   4.2 棋盘及棋子的类 11
   4.2.1 棋盘 11
   4.2.2 棋子 13
   4.3 胜负判断条件 13
   4.4 网络对战 15
   4.5 电脑AI 17
   结 论 21
   参考文献 21
   致 谢 22
   声 明 23
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