毕业设计 J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal,正文共29页,12972字 摘 要 J2ME(Java 2 Micro Edition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款简单的手机游戏程序--Beckham Goal。 论文在分析了实现小游戏的相关基础技术及理论后,对该游戏进行了功能需求分析、模块划分及总体设计,解决了游戏中涉及的碰撞检查以及其他若干关键技术,最后在J2ME平台下实现了该小游戏,并通过验证达到预期的效果。 关键词:J2ME;手机游戏; K-Java;碰撞检查 目 录 论文总页数:25页 1 引言 1 1.1 手机游戏概述 1 1.2 JAVA手机游戏的发展现状 1 1.3 手机游戏的发展前景 2 2 J2ME的概述与相关理论基础 3 2.1 J2ME的简介 3 2.2 J2ME的构架 3 2.3 J2ME游戏开发基础相关 4 2.3.1 基于精灵的动画 4 2.3.2 GameCanvas类来实现平稳动画 4 2.3.3 图形坐标 5 2.3.4 检测对象之间的冲突 5 2.4 常用开发工具及其配置与使用 5 3 需求分析与设计方案 6 3.1 需求分析 6 3.2 设计方案 7 3.3 游戏初步功能设计 8 4 游戏的设计流程以及实现 9 4.1 游戏的设计 9 4.2 游戏的实现 10 4.2.1. 图像和精灵的创建和绘制 10 4.2.2. 玩家按键移动的设置 11 4.2.3. 胜利及失败的判定 13 4.2.4. 球员运动轨迹的设置 15 4.2.5. 游戏中分数的记录 16 4.3 碰撞冲突机制的实现 20 5 系统测试 20 结 论 22 参考文献 23 致 谢 24 声 明 25 |
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