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数电课程设计 象棋竞赛计时器设计

  • 简介:  数电课程设计 象棋竞赛计时器设计,共22页,4892字
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  数电课程设计 象棋竞赛计时器设计,共22页,4892字
   前言
   电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼我们学生能力的一个环节。
   在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。
   在象棋比赛中,甲乙二人在3小时规定用时后开始读秒,甲乙读秒分别为30秒倒计时,每隔一秒,计数器减一。甲30秒用时完后,乙自动切换。以数字形式显示倒计时时间。
   本设计主要能完成:显示3时00分00秒和30秒倒计时功能;系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、置数、启动和暂停功能;3时00分00秒计时器为递增计时,其计时间隔为1秒;30秒计时器为递减计时,计时器走到到零时,数码显示器显示00,同时发出蜂鸣报警信号和数码显示灯闪烁。
   整个电路的设计借助于EWB5.0仿真软件和数字逻辑电路相关理论知识,并在EWB5.0下设计和进行仿真,得到了预期的结果。
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