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“霓虹灯”的模拟显示

  • 简介:摘 要本次课程设计的设计内容是采用汇编语言设计一个运行于计算机的“霓虹灯”的模拟显示程序,由@及*字符相间,从下到上由三角型变化成矩形,并按Q退出程序。该霓虹灯是由@及*字符相间组成,显示方式是从下到上由三角型变...
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[页数] 19     [字数] 4328

[目录]
设计内容 1
1 设计任务及要求分析 2
2 方案认证说明 2
3 系统原理 2
4 软件程序 3
5 调试记录及结果分析 4
6 总 结 6
参考资料 7
附录 8

[原文]
设计内容
采用汇编语言设计一个运行于计算机的“霓虹灯”的模拟显示程序,由@及*字符相间,从下到上由三角型变化成矩形。按Q退出程序。
(1) 设计任务及要求分析
(2) 方案比较及认证说明
(3) 系统原理阐述
(4) 软件设计课题需要说明:软件思想,流程图,源程序及程序注释
(5) 调试记录及结果分析
(6) 总结
(7) 参考资料
(8) 附录:程序清单或芯片资料,软件演示屏幕拷贝图或硬件实物图
1 设计任务及要求分析
    本次课程设计的内容是设计一个霓虹灯的模拟显示程序,该霓虹灯是由@及*字符相间,从下到上由三角型变化成矩形,然后按Q退出程序。由此分析,此次设计没有硬件实物图,仅是采用汇编语言编写程序代码,生成一个霓虹灯的模拟显示程序;同时,该霓虹灯是由@及*字符相间组成,显示方式是从下到上由三角型变化成矩形,这就要求该霓虹灯能够动态地进行变化;最后,是当按下键盘上的Q键时,程序能够退出,以免程序一直运行而导致......

[摘要]
本次课程设计的设计内容是采用汇编语言设计一个运行于计算机的“霓虹灯”的模拟显示程序,由@及*字符相间,从下到上由三角型变化成矩形,并按Q退出程序。该霓虹灯是由@及*字符相间组成,显示方式是从下到上由三角型变化成矩形,这就要求该霓虹灯能够动态地进行变化;最后,是当按下键盘上的Q键时,程序能够退出,以免程序一直运行而导致电脑死机。
霓虹灯模拟显示程序主要是进行程序循环调用,可以通过CMP、JMP、JZ、RET等命令进行跳转。由于是霓虹灯的模拟显示,因此在进行程序循环调用前需要进行数据段定义,以使子程序在进行调用时能够根据数据段的定义来执行,最后显示结果。
运行程序时,把编好的源程序命名保存为ZHANGLI.asm,在MASM for Windows集成环境中进行调试,首先点运行选项中的调试,如果编译成功,就选择运行选项中的生成exe文件,这样就产生了一个可运行程序,然后点击运行,就会看到与题目要求相符的界面。
最后是调试程序,把源程序放在MASM for Windows集成环境中进行编译,如果源程序中有错误,编译时系统就会给出提示,根据系统提示我们可以找到是哪一行出现了问题,对其进行分析并修改,重新编译,直到编译时系统对那一行没有提示为止。

[参考文献]
[1] 周佩林,彭虎,傅忠谦. 微机原理与接口技术. 北京:电子工业出版社,2005
[2] 郑学坚,周斌,马立妮. 微型计算机原理及应用实验指导.北京:清华大学出版社,2001
[3] 方立友. 微机原理与汇编语言实用教程. 北京:清华大学出版社,2007
[4] 朱世鸿. 微机系统和接口应用技术. 北京:清华大学出版社,2006
[5] 宋杰等. 微机原理与接口技术课程设计. 北京:机械工业出版社,2005


[原文截取]
摘 要
本次课程设计的设计内容是采用汇编语言设计一个运行于计算机的“霓虹灯”的模拟显示程序,由@及*字符相间,从下到上由三角型变化成矩形,并按Q退出程序。该霓虹灯是由@及*字符相间组成,显示方式是从下到上由三角型变化成矩形,这就要求该霓虹灯能够动态地进行变化;最后,是当按下键盘上的Q键时,程序能够退出,以免程序一直运行而导致电脑死机。
霓虹灯模拟显示程序主要是进行程序循环调用,可以通过CMP、JMP、JZ、RET等命令进行跳转。由于是霓虹灯的模拟显示,因此在进行程序循环调用前需要进行数据段定义,以使子程序在进行调用时能够根据数据段的定义来执行,最后显示结果。
运行程序时,把编好的源程序命名保存为ZHANGLI.asm,在MASM for Windows集成环境中进行调试,首先点运行选项中的调试,如果编译成功,就选择运行选项中的生成exe文件,这样就产生了一个可运行程序,然后点击运行,就会看到与题目要求相符的界面。
最后是调试程序,把源程序放在MASM for Windows集成环境中进行编译,如果源程序中有错误,编译时系统就会给出提示,根据系统提示我们可以找到是哪一行出现了问题,对其进.....
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