论文 基于 X3D 的虚拟场景交互架构的实现方法研究 摘 要:在分析X3D(Extensible 3D)与VRML 异同点的基础上,对X3D 的系统运行内部机制进行 了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体 定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以 X3D-EDIT 作为原型系统的开发工具,给出 了虚拟环境中实现人机交互的应用实例。 关键词:X3D;VRML;SAI;虚拟场景交互;外部原型; ...... |
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