毕业设计 3维 RPG游戏设计 共60页,29979字 摘 要 目前,在我国,3D游戏产业还是一个新兴的产业,可称为市场发展期。包括网络游戏、单机游戏、手机游戏等在内,整个产业规模还比较小,甚至还未达到产业化的地步。我国游戏产业面临着良好的发展机遇和空间,我们还有着广阔的用户市场。 基于游戏引擎开发3D游戏是目前游戏开发的潮流。游戏引擎是游戏开发中最核心最重要的部分,具有很强的重用性、独立性、通用性.在游戏开发过程中游戏引擎是独立于具体游戏开发的,它是先于具体游戏开发前完成,通过提供底层接口给游戏开发者开发具体游戏. 3D游戏开发引擎封装了复杂底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间。 RPG(ROLE PLAYING GAME )游戏(角色扮演游戏),作为情节复杂的故事类游戏,打破了传统的游戏方式,能让游戏者真正融入其中,吸引力是极大的。 本文就是综合了3D和RPG游戏的优点,并基于3D游戏引擎设计了一款3D RPG游戏。 目 录 1 绪论 1 1.1游戏类型 1 1.2引擎概述 2 1.3开发环境 4 2 电脑游戏发展简介 4 2.1 电脑游戏发展简史 4 2.2国产游戏发展 8 3 游戏的实现 14 3.1总体设计方案 14 3.2 DircerX 技术简介 16 3.3 游戏具体实现 23 3.3.1 游戏开始 23 3.3.2游戏主画面 28 3.3.3角色控制 30 3.3.4 保存/载入进度 34 3.3.5 背景音乐 36 3.3.6 地图系统 37 4 总结 39 参考文献: 41 翻译部分 42 英文原文 42 中文翻译 47 致 谢 5 |
查看评论
已有0位网友发表了看法