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毕业设计 3维 RPG游戏设计

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  毕业设计 3维 RPG游戏设计 共60页,29979字
   摘 要
   目前,在我国,3D游戏产业还是一个新兴的产业,可称为市场发展期。包括网络游戏、单机游戏、手机游戏等在内,整个产业规模还比较小,甚至还未达到产业化的地步。我国游戏产业面临着良好的发展机遇和空间,我们还有着广阔的用户市场。
   基于游戏引擎开发3D游戏是目前游戏开发的潮流。游戏引擎是游戏开发中最核心最重要的部分,具有很强的重用性、独立性、通用性.在游戏开发过程中游戏引擎是独立于具体游戏开发的,它是先于具体游戏开发前完成,通过提供底层接口给游戏开发者开发具体游戏. 3D游戏开发引擎封装了复杂底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间。
   RPG(ROLE PLAYING GAME )游戏(角色扮演游戏),作为情节复杂的故事类游戏,打破了传统的游戏方式,能让游戏者真正融入其中,吸引力是极大的。
   本文就是综合了3D和RPG游戏的优点,并基于3D游戏引擎设计了一款3D RPG游戏。
   目 录
   1 绪论 1
   1.1游戏类型 1
   1.2引擎概述 2
   1.3开发环境 4
   2 电脑游戏发展简介 4
   2.1 电脑游戏发展简史 4
   2.2国产游戏发展 8
   3 游戏的实现 14
   3.1总体设计方案 14
   3.2 DircerX 技术简介 16
   3.3 游戏具体实现 23
   3.3.1 游戏开始 23
   3.3.2游戏主画面 28
   3.3.3角色控制 30
   3.3.4 保存/载入进度 34
   3.3.5 背景音乐 36
   3.3.6 地图系统 37
   4 总结 39
   参考文献: 41
   翻译部分 42
   英文原文 42
   中文翻译 47
   致 谢 5
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