毕业设计 对等网络图像传输软件设计,共47页,附开题报告、文献综述 摘要: 随着互联网技术的不断发展,基于对等网络开发的软件得到了广泛的应用。课题依据对等网络应用程序设计模型,设计每个对等端同时拥有服务器和客户端的双重功能,开发了一个基于对等网络的图像传输软件,能够通过网络得到从对方计算机传来的屏幕图像数据,并实现了对异地计算机的远程控制和访问功能。系统设计中,由于图像的远程传输的位图数据量巨大,会占用很大的带宽,在比较分析数字图像处理原理的基础上,深入地研究了屏幕图像的分格截取、压缩和传输等技术及其软件实现方法,采用霍夫曼编码和行程编码压缩算法实现了计算机图像的压缩与实时传输。 关键词:对等网络;图像传输;数据压缩;远程监控 目录 1 绪论................................................................1 1.1 课题背景..........................................................1 1.2 远程监控原理......................................................1 1.3 系统目标分析......................................................2 2 数字图像原理........................................................2 2.1 数字图像概念......................................................2 2.1.1 设备相关位图....................................................3 2.1.2 设备无关位图....................................................4 2.1.3 BMP文件结构.....................................................4 2.2 计算机屏幕图像特征................................................5 2.3 图像编码技术......................................................6 2.3.1 图像压缩的必要性和可能性........................................7 2.3.2 数据压缩编码分类................................................7 2.3.3 图像编码技术....................................................9 3 系统开发环境及技术分析.............................................10 3.1 Visual C++ 6.0...................................................10 3.2 软件开发环境.....................................................11 3.3 Windows Sockets 技术.............................................11 3.4 屏幕图像分格传输技术.............................................12 4 项目开发...........................................................12 4.1 概述.............................................................12 4.2 总体设计.........................................................13 4.3 服务器端模块设计.................................................14 4.3.1 通信模块设计...................................................14 4.3.2 屏幕图像获取模块设计...........................................15 4.3.3 图像数据更新的判断.............................................17 4.3.4 数据压缩模块设计...............................................19 4.3.5 信息模块设计...................................................19 4.4 客户端模块设计...................................................20 4.4.1 屏幕图像显示模块设计...........................................20 4.4.2 通信模块设计...................................................21 4.4.3 信息模块设计...................................................22 4.4.4 图像保存模块设计...............................................23 4.5 界面设计.........................................................25 4.5.1 服务器端界面设计...............................................25 4.5.2 客户端界面设计.................................................25 5 系统测试...........................................................25 结 论................................................................28 致 谢................................................................29 参考文献..............................................................30 |
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