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毕业设计 象棋比赛中的定时记录系统

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  毕业设计 象棋比赛中的定时记录系统,共41页,14019字
   第1章 课题分析
   1.1 背景介绍
   中国象棋历史悠久,早在战国时期就有了相关记载,经过近百年的实践,象棋于北宋时期定型并成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等。 象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋类运动,有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。到了现在,随着科技生产水平的不断提高,人们对业余生活的要求也不断提高。中国象棋作为一种传统的体育项目久胜不衰,仍然有很多的爱好者,也有大大小小很多的比赛,在大部分比赛中都需要人工来计时,这样给棋手带来很多的不便。
   随着科学技术的快速发展,电子计算机信息技术的不断发展与完善,现代科技在传统的象棋比赛中得到广泛应用,尤其是电子技术在比赛中得到更广泛的应用。本次设计主要是实现象棋比赛中的定时记录系统,以满足人们的需要。
   1.2 课题任务
   本次课题要求设计、完善象棋比赛定时记录系统,能够实现比赛规则中的定时提示,实现整盘比赛实况记录。
   1.3 系统功能分析
   本课题主要是对中国象棋比赛定时记录系统的设计与研究,该系统包括以下几方面功能:
   1、定时提示功能,实现当对手落棋后开始倒记时,记时结束发出警告;
   2、对棋盘信息提取电路的设计,完成记录相关信息的功能;
   3、理论设计后完成硬件电路的安装调试,实现棋盘信息的记录并能够读出所记录的信息;
   设计过程中,应完成主要部分的软、硬件设计和调试,完成定时提示部分的硬件电路的安装调试;完成棋盘信息提取电路的局部电路安装调试,尽量完成全盘信息的记录,并能够读出所记录信息。
   ......
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