课程设计 用vb实现扫雷,共30页,7133字,附程序完整代码 目 录 1引言 1 2 Visual Basic概况 2 2.1 VB简介 2 2.2 本设计运用的技术 2 3可行性分析 6 4总体设计 7 4.1设计构想 7 4.2流程规划 7 5详细设计 9 5.1画面规划 9 5.2 设计过程 10 5.2.1 添加菜单 10 5.2.2 自定义窗体设计 10 5.2.3 关于窗体设计 11 5.4 运行界面 12 6系统测试 13 结束语 14 参考文献 16 附录 17 1引言 本论文研究的是以Visual Basic 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为重要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。 扫雷游戏是WINDOWS系统自带的一个娱乐性的小游戏,在玩扫雷游戏的过程中也可以很好的培养耐心和细心,同时在无聊得时候可以用以休闲娱乐,如果我们自己也能动手做一个小程序来实现这个功能,自然能乐在其中。 本次设计只是完成了扫雷游戏的基本功能,在细节方面仍有待完善。 |
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