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caxa实体设计手册

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  caxa实体设计手册
   第 1 章 CAXA 实体设计导航................................................................................. 4
   CAXA 实体设计的应用...................................................................................... 0
   属性表................................................................................................................. 0
   菜单..................................................................................................................... 0
   工具条................................................................................................................. 0
   键盘快捷键......................................................................................................... 0
   外部加载工具...................................................................................................... 0
   CAXA 实体设计选项.......................................................................................... 0
   Visual Basic 应用............................................................................................... 0
   对话框................................................................................................................. 0
   CAXA 实体设计重要功能.................................................................................. 0
   第 2 章 设计环境................................................................................................ 1
   导言..................................................................................................................... 1
   设计环境工具条.................................................................................................. 6
   向导................................................................................................................... 15
   设计元素........................................................................................................... 15
   设计环境导航.................................................................................................... 19
   第 3 章 CAXA 实体设计应用概论....................................................................... 1
   设计过程............................................................................................................. 1
   项目的开始......................................................................................................... 2
   创建零件............................................................................................................. 2
   创建零件的装配................................................................................................ 15
   生成零件的二维图纸........................................................................................ 16
   零件渲染........................................................................................................... 17
   零件的动画制作................................................................................................ 21
   零件共享交流.................................................................................................... 22
   第 4 章 标准智能图素............................................................................................. 1
   标准智能图素的应用.......................................................................................... 1
   智能图素的属性................................................................................................ 14
   镜像图素的生成................................................................................................ 23
   三维文本........................................................................................................... 26
   第 5 章 二维截面生成............................................................................................... 1
   2
   入门介绍............................................................................................................. 1
   为三维造型生成二维截面.................................................................................. 5
   二维绘图工具...................................................................................................... 6
   “二维约束”工具.............................................................................................. 17
   二维编辑工具.................................................................................................... 24
   二维辅助绘图工具............................................................................................ 42
   为二维图素生成二维截面................................................................................ 44
   生成三维曲线造型............................................................................................ 45
   第 7 章 零件设计..................................................................................................... 1
   何谓零件? ......................................................................................................... 1
   零件设计技术...................................................................................................... 2
   编辑零件............................................................................................................. 3
   零件设计工具及技术.......................................................................................... 6
   零件设计中的设计环境浏览器......................................................................... 21
   装配零件........................................................................................................... 24
   组合零件........................................................................................................... 25
   修改零件的面和边............................................................................................ 34
   生成表面造型.................................................................................................... 57
   隐藏设计环境中的图件.................................................................................... 58
   设置................................................................................................................... 59
   保存零件和设计环境........................................................................................ 60
   参数................................................................................................................... 63
   技术工具及技巧................................................................................................ 80
   第 8 章 零件定位..................................................................................................... 1
   图素及零件定位.................................................................................................. 1
   利用智能捕捉反馈定位...................................................................................... 2
   无约束装配工具的应用...................................................................................... 3
   使用约束装配工具............................................................................................ 11
   利用智能尺寸定位............................................................................................ 19
   三维球工具的应用............................................................................................ 28
   利用背景栅格定位............................................................................................ 46
   位置属性表....................................................................................................... 47
   附着点............................................................................................................... 48
   重定位定位锚.................................................................................................... 50
   第 9 章 钣金件设..................................................................................................... 1
   钣金件设计工具和技术...................................................................................... 1
   钣金件设计....................................................................................................... 10
   钣金件块列表的修改和添加............................................................................ 30
   3
   第 10 章 工具设计元素........................................................................................... 1
   工具介绍............................................................................................................. 1
   工具的定义......................................................................................................... 2
   工具的编辑....................................................................................................... 21
   第 11 章 二维工程图生成
   第 12 章 曲面设计
   第 13 章 色彩、纹理及表面反光的应用
   第 14 章 与其他软件共享
   第 15 章 设计环境的光照、背景和真实感
   第 16 章 动画
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