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大学生沉溺网络游戏的原因分析与预防——以XXX大学学生为例

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[目录]
引   言
一、网络成瘾与网络游戏成瘾的概念
二、调查方法及被试
三、调查的结果及分析
四、大学生网络游戏成瘾的原因与分析
五、大学生网络游戏成瘾的预防和对策
结   论

[摘要]
随着互联网的快速发展和互联网用户的急剧增加,网络游戏这种新型的娱乐方式以及娱乐性、互动性和虚拟现实性的特点为越来越多的人所接受。大学生网络游戏成瘾是最近几年一个新兴的课题,由于过度沉迷于网络游戏而导致其身体、心理以及家庭问题相继出现,并逐渐成为一种社会问题。从大学生的学习生活环境和自身的特点出发,通过采用问卷调查法、访谈法和文献法对大学生网络游戏成瘾这一问题进行了实地调查,根据这些资料和数据,着重从学校、家庭、社会等多维角度分析和讨论了成瘾的原因,并对怎样预防提出了相关对策以供参考。

[正文]
引   言
现代社会是一个信息化、网络化高度发达的社会,网络的发展带给人们极大的便利。但也正是因为网络的鲜明的特点,使许许多多的青少年沉醉在里面,其中不乏很多大学生。网络游戏作为一个新兴产业的出现,在为社会创造巨大的经济效益的同时,也对当代大学生的教育带来了危害。中国青少年网络协会于2005年11月22日发布的我国第一个有关青少年网瘾问题的调查报告《中国青少年网瘾数据报告(2005)》,报告指出,我国青少年网民中,包括在校大学生,网瘾人数约占13.2%。另据有关资料显示,在高校的退学生中,大约有百分之八十左右的学生是因为上网成瘾荒废学业而被迫退学的。而在这些上网成瘾的学生中,又以网络游戏对其的影响最为巨大。大学生网络游戏成瘾已经成为了全国各大高校一个不得不面对的课题,探究大学生网络游戏成瘾的各种原因,寻求对策预防和改善大学生网络游戏成瘾症已成为当务之急。
一、网络成瘾与网络游戏成瘾的概念
由于现在国内外的学者对网络游戏成瘾症的定义主要是通过网络成瘾来界定的,所以我们先来明确网络成瘾的定义。网络成瘾,又称因特网性心理障碍(Internet addictive disorder,简称IAD),临床上是指由于患者对互联网络过度依赖而导致的一组心理异常症状以及伴随的一组生理性不适。 有台湾学者认为,网络成瘾是由于重复地使用网络而导致的一种慢性或周期性的着迷状态,并且带来难以抗拒的再度使用欲望,同时对上网带来的快感一直有生理及心理依赖。也就是说,因为网络的许多特质带给使用者许多快感,同时又因很容易重复获得这些愉悦的体验,使用者便在享受这些快感时渐渐失去了时间感,一方面逐渐对网络产生依赖,另一方面导致沉迷和上瘾。[ ]根据美国金伯利?S?扬的调查测评方法,网络游戏成瘾的诊断是:第一,心理上的渴求,一不上网就急得不得了,一定要上网玩了才能得到心理平息;第二,难以控制的上网的行为;第三,由于这种失去控制的网上的行为导致影响到生活、学习、社会功能。因此,网络游戏成瘾症是指,网络游戏者在开始进入网络游戏时产生的一种生理和心理的依赖
......

[参考文献]
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[3]周榕,浅析大学生网络成瘾症[J]. 甘肃科技纵横,2006,35(6).
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[5]吴慧燕,浅析青少年学生的网络成瘾症[J].现代计算机,2002,5.
[6]张静,孔德生.贫困大学生网络成瘾行为的心理调查分析[J]. 黑龙江高教研究,2006,13.
[7]岳欣,韦玫,李宏翰.青少年上网成瘾的心理分析[J].神经疾病与精神卫生,2006,6(6).
[8]中国青少年网络协会.中国青少年网瘾数据报告.
http://www.cycnet.com/images/2005/zhuanti/2005chinayouth.doc.
[9]傅亚民,大学生网络游戏心理分析[J].中国校医,2005,5.
[10]黄向阳,大学生沉溺于网络游戏呼唤高校教育改革[J].当代教育论坛,2005,19.
[11]赵洪亮,大学生沉湎与网络游戏的原因及对策分析[J].山东省青年管理干部学院学报,2004,6.
[12]周智涛,网游本无罪[J].软件工程师,2005,2.
[13]孙涛,对百名网络游戏爱好者访谈的思考[J].广西青年干部学院学报,2003,4.
[14]刘新颖,网络游戏:如何满足游戏者心理需求?[J].宁波广播电视大学学报,2005,3.
[15] Patricia Wallace,The Psychology Of The Internet[M]. New York,Columbia UP,1998.

[原文截取]
本科毕业论文(设计)
论文(设计)题目:
大学生沉溺网络游戏的原因分析与预防
——以XXX大学学生为例
学 院: 法学院
专 业: 社会工作
班 级:
学 号:
学生姓名:
指导教师:
2008年 5月 31日
XXX大学本科毕业论文(设计)
诚信责任书
本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文(设计),是在导师的指导下独立进行研究所完成。毕业论文(设计)中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。
特此声明。
论文(设计)作者签名:
日 期: 目 录
摘 要 Ⅲ
ABSTRACT Ⅳ
引 言 1
一、网络成瘾与网络游戏成瘾的概念 2
二、调查方法及被试 3
三、调查的结果及分析 4
(一)网络游戏成瘾的类型 4
1、网络游戏关系成瘾 4
2、网络游戏剧情成瘾 4
3、计算机程序成瘾 4
(二)网络游戏成瘾的危害 4
1、学习兴趣消退,学习成绩下降 4
2、人际关系疏远,人生态度冷漠 5
3、加重经济负担,危害生理健康 5
4、人生观,价值观扭曲,传统道德观念丧失 5
5、角色扮演导致自我意识的混乱 5
四、大学生网络游.....
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