3ds max 6标准教程 第1章 3ds max 6的用户界面 第2章 使用文件和对象工作 第3章 对象的变换 第4章 基本动画技术和Track View 第5章 动画和动画控制器 第6章 二维图形建模 第7章 编辑修改器和复合对象 第8章 多边形建模 第9章 材质编辑器的介绍 第10章 创建贴图材质 第11章 灯光 第12章 摄像机和渲染 第13章 综合练习:洞穴中的女孩 |
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