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基于双向图像法的对象的多媒体进程安排

  • 简介:(毕业论文 页数:11 字数:6173 英文翻译)摘要:在研究中,我们为表示QoS(服务质量)要求提出了一个基于框架的多媒体模型,比如最大的数据丢失率和最大的数据延时率。我们也提出了资源分配的模型,叫做净利模型,它是通过系统的总获利情况来衡量是否满足用...
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(毕业论文 页数:11 字数:6173 英文翻译)摘要:在研究中,我们为表示QoS(服务质量)要求提出了一个基于框架的多媒体模型,比如最大的数据丢失率和最大的数据延时率。我们也提出了资源分配的模型,叫做净利模型,它是通过系统的总获利情况来衡量是否满足用户的QoS要求。在净利模型中,如果可以给多媒体传输分配足够多的资源并且可以满足用户特定的QoS要求,那么系统就会获利。与此同时,如果系统没有足够的资源满足多媒体传输要求,就会受到处罚。我们首先研究怎样有效地分配资源的问题,以便最大的满足QoS。然而,净利被不均匀的分配在对媒体传输要求中。因此,第二个问题我们将讨论怎样有效地分配资源,以便在两种不同的多媒体要求中净利的变化为最小。一个动态算法的程序被提出来以便解决最小净利不同的问题。
关键词:调度;非严密计算;基于对象的多媒体;丢弃;延时;QoS(服务质量);最优化的;二步匹配

Summary in this study, we proposed an object-based multimedia model for specifying the quality of service requirements, such as the maximum data-dropping rate or the maximum data-delay rate. We also present a resource allocation model, called the net-profit model, in which the satisfaction of user’s quality of service requirements is measured by the benefit earned by the system. Based on the net-profit model, the system is rewarded if it can allocate enough resources to a multimedia delivery request and fulfill the quality of service requirements specified by the user. At the same time, the system is penalized if it cannot allocate enough resources to a multimedia delivery request. We first investigate the problem of how to allocate resources efficiently, so that the quality of service satisfaction is maximized. However, the net-profit may be distributed unevenly among the multimedia delivery requests. Thus, the second problem disusses how to allocate the resource efficiently so that the net-profit difference is minimized between any two multimedia requests. A dynamic programming based algorithm is proposed to find such an optimal solution with the minimum net-profit differences.
Key words: scheduling, imprecise computation, object-based multimedia, delay, drop, quality of service, optimization, bipartite matching. 
 

 

 

目录

1 .前言
2.相关工作

1 .前言
在有限带宽的网络中,关于QoS要求的调度的问题是多媒体通信的一个重要的课题。经济的可行性要求在有限固定的带宽的通信通道下传送多媒体数据使一些用户可以接受基本水平的QoS。这一通道支持的用户越多越好。一个进入互联网权限的商店,比如网络咖啡商店或者计算机教室租赁公司,向用户提供一些具有音频/视频功能可以以固定速率介入互联网的计算机。在有限带宽的网络上,不同用户也许有不同的多媒体播放要求。租用计算机可以提供几小时不同的,但这是预定义好的QoS水平。近期在多媒体技术中出现了一种新的模式,用户可以在远程服务器上选择视频而且可以通过网络下载视频流。多媒体服务器可以搜集用户的要求进行批量处理。因此,当带宽是固定的而且多媒体要求事先已经知道,脱机处理是合适的。这篇文章的目的在于在有限带宽的环境中满足基本的QoS要求,但是这种满足是有限的。
在这个网络中,用户可以忍受一定程度的QoS质量的下降,例如说,不太重要的多媒体数据可以丢弃或者延时。部分数据的丢弃可以减小带宽的消耗,否则一些重要的多媒体数据可能就丢失了。在大体上能满足QoS要求的基础上传输延时可以传输更多的数据,尽管对实时多媒体数据来说有可能不会让人接受。大多数的研究认为在基于对象的多媒体模型中,或者用数据丢弃策略或者用数据延时策略,比如:MPEG-l, MPEG-2和JPEG视频。在这篇文章中,我们会尽量展示数据丢弃和传输延时的策略来满足不同类型的多媒体的要求。
我们早先的研究表明了使用数据丢弃和传输延时混合的办法比只使用丢弃或延时中的一种要好。试验结果表明,当可用带宽降到70%的时候,混合策略的延时要比单一延时的方法少15%,而且混合策略的数据丢失率比使用单一数据丢弃的方法要求少10%。
一般的说,一个多种类型混合的多媒体要求可以在有限带宽的网络中传输。也许采用两种策略混合的方法会更好的利用网络。我们为了说明QoS的要求建立了一个基于框架结构的多媒体模型,它包括多媒体传输系统的长度,重要性,期限和延时底线,并且为丢弃与延时策略共同提出了一种可选择性的过程安排。
一个基于对象的多媒体,比如说MPEG-4格式,能由视像,声音,图像,文本和同步数据物件组成。它能为景色合成提供地点,为对象组成配置原语。在MPEG-4标准里,文本,图像,声音和视像物件支持空间与临时的伸缩性。因此,这些对象可以部分的丢弃和延时,比如背景部分。然而重要的部分必须及时的传送,否则播放的质量就被降低了。因此,我们提出的问题应用不严密计算的观念,在这里强制性的对象必须能及时传送,而一些可选则的对象可以部分的丢弃和延时。QoS的大部分工作把重心集中在呼叫进入控制和资源分配上在意个系统中通过有限的活动呼叫,呼叫进入控制可以维持QoS所期望的水平。呼叫进入控制通常不能保证QoS。资源分配可以较好处理粒状资源。举例来说,资源分配系统能为对特定的时段特别的请求保留资源部分而呼叫进入控制只控制系统的现有请求的数目。我们可以认为,所有的强制性的可以被安排,而后来的部分就不能被合理的安排。因此,在这篇文章中提出了在有限的资源中资源分配的问题。

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