河南理工大学单片机课程设计 篮球比赛计时计分器设计,共21页,5239字。 摘要 本设计是篮球计时计分器,主要在篮球比赛中用于记录整个赛程的比赛时间和显示红蓝两队在比赛过程中的比分情况,能记录整个比赛的时间,并能修改比赛节次、展厅比赛时间等,能随时刷新两队在比赛过程中的比分,中场交换两队比分位置,比赛结束可以发出报警。该计时计分器有两部分煮组成:一部分用来实现计时功能,其基本原理和定时闹钟相似;另一部分用来实现计分功能,其基本原理和计数器相似,只不过所要记录和显示的对象是按键按下的次数,每按下一次计数值加一。 主控芯片采用AT89S52,采用C语言进行编程,编程后利用KeiluVision3来进行编译,再生成的HEX文件装入芯片中,采用protues软件来仿真,检验功能是否能够正常实现。 该设计能够实现计时和计分功能,采用共阴极数码管进行动态显示,加分的部分用按键来完成,每按一次发送一个计数脉冲,计数值加一。P1口接七个开关,分别作为比赛节次灯显示、启停控制开关、红队加一分、红对减一分、蓝队加一分、蓝队减一分、交换比分牌比分的控制按键;P0口按动态接口方法接两位一体的数码管来显示比分,接一个四位一体的数码管来显示比赛小节剩余时间。P2口接片选信号,P3口接节次显示灯。 目录 1 概述 3 1.1 设计意义 3 1.2 设计任务与要求 3 2系统总体方案及硬件设计 4 2.1单片机AT89S52简介 4 2.2 系统的复位与晶振电路设计 4 2.2.1复位电路设计 4 2.2.2晶振电路设计 5 2.3 显示系统的设计 5 2.4 系统总体方案设计 6 3 软件设计 8 3.1 程序流程图 8 3.2 程序分析 9 4 Proteus软件仿真 11 4.1 Proteus仿真软件简介 11 4.2 仿真过程 11 5 课程设计体会 13 参考文献: 13 附件1:源程序代码 14 附件2:系统原理图 20 |
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