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模具设计工程师认证培训教材:proe初级

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  模具设计工程师认证培训教材:proe初级
   第一章 Pro/ENGINEER 2001 安装指南………………………………………………………1
   1.1 事前准备………………………………………………………………………………1
   1.1.1 中文环境设置………………………………………………………………1
   1.2 安装过程………………………………………………………………………………3
   1.2.1 安装步骤……………………………………………………………………3
   第二章 Pro/ENGINEER 2001 界面…………………………………………………………...11
   2.1 Pro/ENGINEER 2001用户界面……….………………………………………...….11
   2.1.1 File(文件)……………….………………………………………….…..11
   2.1.2 Windows(窗口)…………………………………………………………..16
   第三章 创建草绘……………………………………………………………………………..18
   3.1 绘制草绘的基本原则………………………………………………………………..18
   3.2 草绘环境……………………………………………………………………………..19
   3.2.1 图标按钮工具栏…………………………………………………..………19
   3.2.2 下拉式菜单Sketch和Edit………………………………………………20
   3.3 草绘图标按钮功能…………………………………………………………………..21
   3.3.1 几何图形………………………………………….……………………….21
   3.3.2 调整/操控几何图形………………………………………………………24
   3.3.3 标注尺寸…………………………………………………………………..26
   3.3.4 修改尺寸数值……………………………………………………………..30
   3.3.5 约束………………………………………………………………………..31
   3.4 实例演练……………………………………………………………………………..34
   3.5 练习…………………………………………………………………………………..40
   第四章 创建实体特征………………………………………………………………………..43
   4.1 创建基本实体特征…………………………………………………………………..43
   4.2 以Protrusion(加材料)创建实体……………………………………………….44
   4.2.1 Extrude(拉伸)…………………………………………………………..44
   4.2.2 Revolve(旋转)…………………………………………………………46
   4.2.3 Sweep(扫描)…………………………………………………………….48
   4.2.4 Blend(混合)……………………………………………………………51
   4.3 3D视角的控制……………………………………………………………………….55
   4.3.1 3D视角控制的下拉菜单………………………………………………….55
   4.3.2 视角方向的设定…………………………………………………………..58
   4.4 基准特征的建立……………………………………………………………………..61
   4.4.1 创建基准面………………………………………………………………..61
   4.4.2 创建基准轴线……………………………………………………………..67
   4.4.3 创建其他特征……………………………………………………………..72
   4.5 实体特征的复制……………………………………………………………………..83
   4.5.1 Pattern……………………………………………………………………84
   4.5.2 Copy………………………………………………………………………..87
   4.5.3 使用现有3D零件的边线作为2D的几何图形…………………………..89
   4.6 练习…………………………………………………………………………………..92
   第五章 曲面的创建…………………………………………………………………………..95
   5.1 曲面的基本概念……………………………………………………………………..95
   5.2 直接创建曲面特征…………………………………………………………………..95
   5.2.1 Extrude方式创建曲面…………………………………………………...97
   5.2.2 Revolve/Sweep/Blend方式创建曲面…………………………………...99
   5.2.3 Fillet方式创建曲面…………………………………………..………...99
   5.2.4 其他方式创建曲面………………………………………………………101
   5.3 由曲线建构曲面特征………………………………………………………………105
   5.4 曲面特征的编辑……………………………………………………………………110
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